| 
	
		|  |  
		| 21.04.07  01:09   | 		
		Eyes of Fire    |		  Пиво... | ru |  	
		|  Странный напиток пиво, сначала весело, потом скучно, потом философские мысли... Клева=) Пошел дальше пить пиво (:
 
 
 Music: Led Zeppeliin -  |  
    	| Comments: 2 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 21.04.07  00:46   | 		
		Ex*Фергард    |		  Везде найду дырку! 8) | ru |  	
		|  Запрещено цитировать скроллы на Новостных Лентах? Да пожайлуста, кому это надо? 8) 
 Админо-русский перевод? Рассказывать-пересказывать я тоже мастер 8)
 |  
    	| Comments: 6 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 20.04.07  22:20   | 		adminion  : 		
		Лорд Разрушитель  |		  Да, еще пара мелочей. | ru |  	
		|  Теперь стихийные удары оружием (Огненный Молот, Ледяной Меч) будут считаться еще и событием типа mag_struc, т.е. поглощать защиту от магии, например. 
 С Магическим Лучом тоже не все гладко. Стоимость маны не прогрессирует, а должна бы. И мощность завышена где-то процентов на 25-30%.
 
 |  
    	| Comments: 91 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 20.04.07  21:19   | 		adminion  : 		
		Лорд Разрушитель  |		  Mirror, mirror on the wall | ru |  	
		|  Жили-были небольшие подземки. И были они рассчитаны на 100 команд бойцов одновременно ходящих по оным, что составляло примерно 10000 ботов. И все даже работало, как вдруг пришла беда... Ну что значит "вдруг". По 400-500 подземок в каждом городе, до 150000 ботов... серверу их даже пересчитать непросто, не то, что обработать. И был Service Unavaiable, и было все забито профайлами бесполезных ботов.
 Но появилось решение - ботов не создавать при генерации, а лишь тогда, когда боец смотрит на них.
 И было второе решение - хранить лишь самые нужные данные, а для боя бота создавать отдельного и реального. И снова все работало. И было хорошо... а потом... потом оказалось, что не желают признавать призрачные боты неудачи своих боевых собратьев и остаются стоять. По крайней мере, некоторые так говорили. Задумались все мы. Прошли подземелье. Раз 5. Ни одного клона не встретили. Отложили проблему с пометкой - "редкость ужасная". Но все чаще раздавались стенания недовольных... и вот было принято решение - внимательно проследить за списком ботов отправленных на убой и списком прибитых отражений.
 Расхождение было найдено, но не понято. Все же просто, как телега. Есть пайпа. Туда скрипты боев пишут кто умер, а скрипт подземелья  - вытягивает данные и воздает по заслугам.
 Однако....
 > 19.04.07 23:24	53392 => 1.4.6.218-108
 > 19.04.07 23:24	53393 => 1.4.6.218-109
 > 19.04.07 23:24	53394 => 1.4.6.218-111
 
 < GOT 2 LINE(S)
 < 1.4.6.218-109 DEAD
 < 1.4.6.218-111 DEAD
 
 Куда-то исчезла первая строка. Потом еще одна. И еще. Загадочно. Что может быть неправильного в простом добавлении текста в файл? Ответ оказался прост - "порядок" разруливания флоков системой.
 Ни семафоры, ни переоткрытие, ни установка позиции записи не помогли решить проблему.
 Пришлось перейти на совсем другой тип обмена данными. Еще более простой и дубовый.
 Чем проще - тем надежнее, хоть и не так красиво... на данный момент на 6000 смертей ботов в Ангелссити нет ни одного расхождения, т.е. клона. Надеюсь, и не появится.
 
 Update:
 Однако, клон снова вылез как недобитый бэтман. Недобитый... расхождений не было. Клон даже не пытался сказать о своей смерти. Такое может быть только, если его боевая временная копия уничтожена. И еще фраза - про долгие бои... в коротких такого не бывает.
 Это могло быть только в одном месте. И таки да. Сборщик мусора нервно реагировал на слишком зажившихся ботов, давая им жить в районе 1-15 минут вместо суток. Поборник чистоты и фанат дискового пространства был приструнен. Все изменения раскиданы по остальным подземкам. В общем, ждем-с.
 |  
    	| Comments: 65 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 20.04.07  20:25   | 		
		Леся младшая    |		  Объявление | ru |  	
		|  Ищу [9] и [10] в хорошо-раскаченных комплектах Паука. Для занесения во френды и дележке опытом (не тем, за который дают апы:) ).
 
 
 Mood: разговорчивое   |  
    	| Comments: 18 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 20.04.07  19:25   | 		
		Мироздатель  |		  Повелитель, вернись! | ru |  	
		|  Уехал Повелитель Скроллов в далекие края, оставил нас с багами наедине 8( |  
    	| Comments: 44 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 20.04.07  18:53   | 		
		Ахти    |		  Делаем Рубины) | ru |  	
		|     
 Итак, что нам нужно.
 
 1. 9-й уровень. Да, очень желательно. Почему? Потому что в основном с 9-ками можно адекватно общаться. Моральные уроды и дегенераты есть, но их меньшинство.
 
 2. Желание зарабатывать рубины и целеустремленность.
 
 
 Это про вас? Гуд. Переходим к главной фазе.
 
 Как?
 
 РУБИНОВЫЕ ХАОТЫ.
 
 Что это такое и с чем это едят?
 
 Рубиновый хаот представляет собой договорной бой, который ОБЯЗАТЕЛЬНО должен быть закончен НИЧЬЕЙ. Иначе доблестные паладины-тарманы с чистой совестью навесят на Вас и Ваших компаньенов Хаос. И будут правы. Ибо договоренность об исходе боя, отличной от ничьей именно так и карается.
 Мы хаос не хотим, ищите дураков... Как быть?
 
 На это есть несколько правил проведения Рубиновых Хаотов.
 
 1. Амуниция (Экипировка)
 
 - Два костыля (любых)
 
 - Кольцо крови или Кольцо алтаря
 
 - Вещи на силу - если вам не хватает ее до 30 единиц. Если 30 есть - вещи на силу НЕ ОДЕВАТЬ. 50 силы уже будет мешать Вам и Вашим компаньенам.
 
 - Вещи на антикрит - если Вы маг, солнце или ЗВ. Только на антикрит. Кольца Дождей - в самый раз. На худой конец - Санрайз.
 
 - Вещи на НР. Если после одевания вышеназванной амуниции у Вас меньше 465 НР. 465НР - идеальный случай, больше не надо. Далее объясню почему.
 
 И вообще - чем меньше вещей - тем лучше.
 
 
 Итак, вы одеты и мы переходим к следующему пункту.
 
 2. Приемы.
 
 - Последний удар
  . Обязательно. Именно с помощью Последнего удара все Рубиновые хаоты сводятся к ничьей. 
 - Воля к Победе
  . Вам будет необходимо восстанавливать уровень НР. Этот прием универсален для всех. 
 - Глухая Защита
  . Если Вам хватила ума прислушаться к совету и сделать 30 силы - это Ваш прием, ваш друг и союзник в Рубиновых хаотах. Даже если Вы маг =).
 
 Маленькое отступление. Почему идеально, когда в бою у Вас 465 НР.
 Дух. Все упирается в него.
 
 Глухая защита - лечит 15% жизни и съедает 4,49 духа
 Воля к победе - лечит 45НР и съедает 2,9 духа
 
 Немного нехитрых расчетов и Вы сами сможете убедиться, что при уровне жизни 465НР восстановление 1НР будет стоить ОДИНАКОВОЕ количество духа при любом виде лечения. А это - универсальность, живучесть и скорость боя. НО! Если Вы - маг - не рискуйте, сделайте НР побольше и лечитесь только глухой. Тогда не будете внезапно умирать от крита.
 
 - Обреченность
  . Объясняю. Вы остались 1 на 1 с уворотом и Вам надо завершить бой Последним ударом. Есть одно НО. Если не дай бог уворот от вас увернется - ваш Последний удар не будет засчитан. И вы победите. А это - Хаос. В общем лучше добавить =). 
 - Отменить
  . Естественно если есть =). Бывает очень удобно пропустить Удачный удар (по предварительной договоренности) и одним движением вернуть НР на место. Важно - прием не тратит дух. 
 - Абсолютная защита
  . Обязательно. Позволяет дать игроку мечей без потери НР. 
 - Выжить
  . Если есть. Используется, если в финале боя остаетесь не вы. Лечитесь по полной и сливаетесь тому, кто еще не набрал сердца. Внимание! Нельзя умирать, если на Вас еще не висит метки крови! 
 - Выбор противника
  . Рекомендую поставить. Ибо именно этот прием может спасти Вас от хаоса при заходе в бой отмороженного шакала. Шакал изначально готов получить хаос, а вот Вы - нет. Получайте блоки от союзника в команде шакала - и сливайте подонка через Абсолютную защиту. Вы поставите ничью, будь он хоть в фулл-арте, гарантирую =). 
 - Ну и еще приемы по вкусу. У меня стоят Рывок, Возмездие и Усиленные. Польза есть, но можно обойтись =).
 
 ВРЕДНЫЕ ПРИЕМЫ. Те, которые помешают Вам или команде достичь цели. Их НЕ СТАВИТЬ.
 
 - Призрачная защита. Дух на ветер.
 
 - Собрать Зубы. Большой расход духа, очень мало толку. Дух на ветер.
 
 - Подлый удар, Прорыв. Во первых Вы убиваете противника, когда еще того не требуется, во вторых - также жрется наш золотой дух.
 
 - Жажда крови, Слепая удача, Дикая удача. Чем меньше критов в бою - тем лучше. Из-за критов в основном происходит непредвиденное - одна из команд проигрывает. И вся компания в Хаосе.
 
 
 С приемами разобрались, переходим к тактике ведения боя.
 
 1. Самое главное. Удары ВСЕГДА ставить голова - ноги. Даже если во время боя начнется апокалипсис. ГОЛОВА - НОГИ.
 
 2. Блоки. Закрываете голову - ноги, пока не наберете нужное количество блоков. Потом начинаете открывать противнику ОДНУ зону. Сливаете некоторое количество жизней - и лечитесь приемами Воля к победе и Глухая защита.
 
 3. Повторяете пункт 2 пока Вы и Ваши противники не наберут необходимое количество сердец и не используют их с помощью кольца крови - алтаря. Помните - прием Последний удар не работает, если Ваш дух равен 0. Экономьте дух.
 
 4. Каждая команда выбирает одного (обычно самого опытного и надежного) человека, который будет завершать поединок. Остальные сливаются избранному бойцу противоположной команды. Избранные должны получить на 3 сердца больше, чем требуется - для приема Последний удар.
 
 5. Оставшись 1 на 1 бойцы используют Последний удар и Обреченность (Рывок, Возмездие, Удачный, Усиленные по вкусу) и размениваются ударами, ОТКРЫВ противнику голову и ноги (например блок грудь-пояс. Мы же помним, что удары голова - ноги - ВСЕГДА).
 
 В результате боя - ничья, бойцы обеих команд получают заслуженные рубины и не преследуются законом за договорные бои.
 
 Сейчас набирает обороты движение рубинщиков - антиладошников. При том же кастыльном обвесе они попросту устраивают мордобой с победой одной из команд. Рулят там естественно критовики со 100 интуиции. Абсолютно безопасно с точки зрения Закона и жутко неэффективно при наборе рубинов. Где учавствовать - решать Вам.
 
 А зачем нам, собственно, рубины?
 
 Небольшое турне в Девилс обогатит Вас содержимым Алтаря Крови, где (после жертвы 100 рубинов естественно) найдете множество полезных и вкусных вещей. И сами придумаете, как с их помощью заработать.
   Подробная информация об Алтаре тут: http://clan.marlenus.com/modules.php?name=Content&pa=showpage&pid=4
 
 ДЕРЗАЙТЕ, УДАЧИ.
 |  
    	| Comments: 73 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 20.04.07  09:15   | 		
		Лаки-Лаки    |		  минералка | ru |  	
		|  вчера вечером в контору заехала жена и с изумлением обнаружила, что мы действительно проводим совещание. человек 8 сидят, орут,  рисуют херню на планшете. дым коромыслом. жена поинтересовалась вовремя ли я приду домой и получила ответ, что мол очень даже вовремя. часов в семь мне надоело совещание и я 2-3 фразами подвел резюме. директор по развитию высказал охерительную по новизне идею: "а по пятьдесят?". я подумал и согласился. менеджер проекта (ремарка: ну почему люди так любят придумывать себе звонкие должности? у нас экономист обзывается не иначе как "начальник лаборатории экономического анализа") сказал, что тоже решил удариться в пучину порока.
 во время первого литра разговаривали о:
 1) необходимости правильного оформления финансовой документации
 2) перспективах судебного дела с нашим дебитором
 3) необходимости принятия на работу персонального водителя.
 литр закончился. пошли в мой кабинет, где ребенок в этот момент рубился в бк. не взирая на крики "я никуда не поеду, я в катах!" дали денег и отправили на такси за новой порцией.
 при употреблении оной говорили о:
 1) продолжении успенским традиций, заложенных стругацкими в "повести о тройке"
 2) охренительном таланте олдриджа ("контракт на фараоне" и "машина орфей")
 3) незаконченности и поэтому особой прелести "теней в раю" ремарка
 самое удивительное, что девок не вызывали.
 с утра пью минералку и прусь на второй этаж бездны за клыками. вчерашние собеседники еще не подтянулись.
 
 |  
    	| Comments: 12 | |  |  |  |  |  
 Total posts: 2243 Pages: 2251..                        10..                        20..                        30..                        40..                        50..                        60..                        70..                        80..                        90..                        100..                        110..                        120..                        130..                        140..                        150..                        160..                        170..                        180..                        190..                        200..                        210..                        219                        220                        221 222                        223                        224                        225 
 |  |   
 
 
 
                
                  
                    
                      
                      
                      
                     
                      | Mo | Tu | We | Th | Fr | Sa | Su |  	|  |  | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |  	| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |  	| 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |  	| 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |  	| 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |  |  |  
 |